Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: text (список заголовков)
21:06 

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
ЖИЗНЕННО ЖЕ! чо :gigi:

24.02.2013 в 19:11
Пишет Hisana Runryuu:

24.02.2013 в 20:22
Пишет Скандинавская принцесса:

Правила Амнезии
Засматриваю сейчас большинство летсплеев PewDiePie'я, и он вдохновил меня на составление правил игры в Амнезию :lol:
Естественно, здесь я не первооткрыватель, поэтому пришлось просто взять и перевести особо понравившиеся отсюда.

1. Не оборачивайтесь.
2. Экономьте масло в фонаре.
3. Заходя в комнату, закрывайте за собой дверь.

3.1. А еще лучше - блокируйте ее.
4. Всякий раз поднимая ключ (или любой другой предмет), ищите место для укрытия.
5. Предполагайте не предполагаемое.
6. Если замечаете особенно темный, подозрительный угол или комнату - не ходите туда.
7. Если слышите всплеск - БЕГИТЕ.
8. Сомневаетесь? ПОТУШИТЕ ФОНАРЬ.
9. Говорите с поднимаемыми предметами, это помогает окончательно не сойти с ума:lol:
10. Не подходите к Железной деве.

10. 1. Не доверяйте рыцарям!
10. 2. NEVER TRUST THE BARRELS!
11. Не пугайтесь, когда видите монстра: просто бегите ему навстречу, потому что он может оказаться иллюзией.
11. 1. Если объект - не иллюзия, значит вы пьяны.
12. Не используйте стулья, чтобы убить монстра. Они не помогают :(



URL записи

URL записи

@темы: Other Games, I found something funny, (c), Text

17:25 

[Simple English]

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Вопросительные фразы. На заметку и долгую память.

Get it? - Понимаешь?
What makes you so sure? - Почему ты так уверен?
Are you nuts? - Ты что, ненормальный?
How's that? - Как это можно объяснить?
How come, (that) ...? - Как так получается, что...?
What have I got to do? - А что мне еще остается делать?
What's the use of? - Зачем? / Какой смысл?
What's the use of worrying? - Какой смысл переживать?
читать дальше

@темы: Text

10:12 

Английский слэнг

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Пригодится тому, кто изучает язык

at first blush - с первого взгляда, поначалу
at sea - растерянность, ступор,конфуз
at sixes and sevens - куча-мала,кто в лес кто-по дрова, беспорядок
at the tip of the tongue - на кончике языка, почти сказанно
bublin brook - болтушка, сплетница
babe at the woods - словно с луны свалившись
back off - заткнуться, перкратить пороть чушь, говорить медленнее
читать дальше

@темы: Text

19:43 

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
И была ночь. И был Майнкрафт. И хотелось все удалить к чертям!

Я всего лишь хотел установить один мод.... и тут понеслась.
Хотя нет, на самом деле я просто угробила свой старый клиент =_= такая я неумеха, не умею устанавливать моды. Хотя теперь кажется что тут сложного.
Честно. Я так не мучилась даже когда измывала свою ГТА Вайс Сити все различными модами. (Кстати, после всего того я немного знаток модов на Вайс :D )

Ну, а закончилось все тем, что мне пришлось скачать "чистенький" Майн, версии 1.4.2 (я знаю что уже было куча обновлений, но мне как то пофиг) и делать все самой Т_Т
Каким то макаром у меня это получилось 0о
И все работает и без вылетов.

Ну в общем. "Прокачаный" Майн с модами
- Portal gun
- Gravity gun
- Smart moving
- Too many items (TMI)

Плюс еще
- Modloader
- Forage mod loader
- Optifine

Ну и руссификатор для полного счасться.
Не знаю как это все у меня работает, ведь модлоадер должен конфликтовать с фореджем...

В общем....думаю что Порталган и Гравипушка в Майнкрафте стоили потраченного на это времени и сил! :)

тут должны были быть скрины, но зомби устал и ему влом =_=

@музыка: Tnt - A Minecraft Parody of Taio Cruz's Dynamite

@настроение: Да! Это победа!

@темы: Thoughts, Text, MineCraft

22:50 

Доступ к записи ограничен

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
16:53 

Доступ к записи ограничен

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
20:43 

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
28.08.2012 в 20:39
Пишет Вёрд:

28.08.2012 в 19:20
Пишет neo_rage:

Этот сложный русский язык. Перед нами стол. На столе стакан и вилка. Что они делают? Стакан стоит, а вилка лежит. Если мы воткнем вилку в столешницу, вилка будет стоять. Т.е. стоят вертикальные предметы, а лежат горизонтальные?
Добавляем на стол тарелку и сковороду. Они вроде как горизонтальные, но на столе стоят. Теперь положим тарелку в сковородку. Там она лежит, а ведь на столе стояла. Может быть, стоят предметы готовые к использованию? Нет, вилка-то готова была, когда лежала.
Теперь на стол залезает кошка. Она может стоять, сидеть и лежать. Если в плане стояния и лежания она как-то лезет в логику «вертикальный-горизонтальный» , то сидение - это новое свойство. Сидит она на попе.
Теперь на стол села птичка. Она на столе сидит, но сидит на ногах, а не на попе. Хотя вроде бы должна стоять. Но стоять она не может вовсе. Но если мы убьём бедную птичку и сделаем чучело, оно будет на столе стоять. Может показаться, что сидение - атрибут живого, но сапог на ноге тоже сидит, хотя он не живой и не имеет попы.
Так что, поди ж пойми, что стоит, что лежит, а что сидит. А мы ещё удивляемся, что иностранцы считают наш язык сложным и сравнивают с китайским.

Автора не знаю, к сожалению.

URL записи

URL записи

@темы: (c), Text

00:17 

Доступ к записи ограничен

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
21:31 

SCP-087-b (ИМХОшечка..)

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Чорт, эта игра и правда заставила меня подёргаться! Но с пилось не сравниться? не! :gigi:
Она..рассчитана, наверно, на таких как я..У меня, к примеру, развита слуховая память и меня больше пугает резкий звук, чем резкое движение.

Играла три раза. Каждый раз на седьмом флуре, выскакивала тень с резким-громким звуком
На 16 флуре ко мне подходила какая то хрень, и игра заканчивалась. И так каждый раз. Может я скачала какую-то битую версию? Ведь в первой тени и звуки появлялись на разных этажах....
Тогда (в первой версии) нагнетала сама тишина..потом шаги доносящиеся снизу..идушие вверх..потом резко затихающие..
А тут они сами со звуком слегка перебощили, что не сделало игру страшнее :otstoy:
Кирпичная стена? Хня все! >_<
Певая часть лучше. Гораздо.

В итоге, я дошла до того, что бы их сравнить. (пришлось и первую, чтобы освежить память, пройти..)
Осадок после первой...еще поигаю.
Послевторой..удалю нахрен!

Конец разочаровал, как и в первой версии. Я снова успела разглядеть ту хрень, которая меня убила. Обдило лишь то, что слишком быстро все произошло. Первый раз спускалась максимум до 126 этажа минимум 46, а тут всего 16...

Вопрос: А вы играли?
1. Да  4  (44.44%)
2. Нет, но буду.  2  (22.22%)
3. Нет, и не буду!  3  (33.33%)
Всего: 9

@темы: Vote!, Thoughts, Text, SCP

15:35 

Я не рисую............

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Скачала себе SCP-087-b (бету)
Сегодня ночью поиграю..
Сказано "еще темнее и еще старшее". Что ж посмотрим....
В первой версии действительно было стремно от постукивания по перилам и шагов на лестнице. Тени были не страшные. (Хотя, кому как, вот моя подруга больше теней испугалась.)

В любом случае, для меня самая страшная игра - это Пила (SAW The Video Game)
Сам фильм не страшный, скорее даже просто интересный (но культовый и я от него тащусь *__*)
а игра очень нагнетает своей обстановкой и становится реально страшно за свою жизнь. Когда брожу по тем коридорам, думаю только "ВЫЖИТЬ!". В игре ты делаешь свой выбор, и он влияет над ход игры. Есть много возможностей сделать неправильный выбор...
черт, я отвлеклась :gigi:

В общем, ночь у меня сегодня будет интересная. Учитывая что первый раз я спускалась туда (126 этаж) где от с одиннадцати с чем то ночи до почти часу ночи.
:alles:

@темы: Text, SCP, Life

14:11 

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Стыбзено у Key_stonE:

=^_^=z Z z Z Кот спит

=◕‿‿◕= Проснулся, надо поесть

читать дальше

@темы: Text, (c)

16:18 

Угадайте страну..

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Практически год назад, перед нашим домом все перекопали, типо меняли трубы. Из за этого воду горячую включили позже (кого я обманываю..ее никогда не дают в срок.) Спасибо что хоть воду дали, но вот прокапались со своими трубами еще до осени. Вроде все уже зарыли, песка накидали, камней белых тоже... Все это пробыло в таком виде еще пару месяцев, а потом выпал снег. Что им, мать вашу мешало положить асфальт раньше!! :facepalm:
Пришла весна. (Что то типа весны..) Снег растаял. И где то с полтора месяца назад они зашевелились и положили наконец-то асфальт!...но это еще не конец
Две недели назад они начали снова все перекапывать :facepalm: отчим уж шутил "Наверно лопату забыли..."
Какого хрена! Что это за люди? Но дальше - хуже. Они раскопали все еще больше чем было, и теперь мне, что бы навестить подругу, которая живет буквально через дорогу, приходится через два дома эти раскопки обходить!

И еще сна по утрам никакого нет. Шумные рабочие больно. И маленькие детишки живущие у нас во дворе ежедневно обогащают свой словарный запас. Если вы понимаете о чем я.


ЗЫ

@темы: Text, Life, I'm evil Homer!, Thoughts

12:24 

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
25.06.2012 в 10:18
Пишет Blue Lightning:

Очень интересно
Ученые обнаружили зависимость интеллекта от музыкальных предпочтений.
Самые низкие результаты в тестах на определение коэффициента развития интеллекта показали те, кто много лет увлекается стилем хип-хоп, а также r’n’b. Рэперов, таким образом, называют самыми «недалекими» среди всех испытуемых. Для тестов использовали как классические для определения IQ, так и по традиционным тестам по школьной программе, куда был включен основополагающий общеобразовательный материал. Более высокие показатели были у их ровесников, которые предпочитают классическую и симфоническую музыку. К величайшему огорчению родителей, те дети, которым нравится тяжелая музыка и рок также – обладатели одних из самых высоких показателей уровня интеллекта


URL записи

@темы: (c), Text

15:36 

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Кажется..я недооценивала популярность игры "S.T.A.K.E.R.".....

Вчера с подругой прогуливались по городу, решили зайти в магазин с дисками. Моя левая нога вдруг захотела антолу СТАЛКЕРА (там всего три части + моды..). Подруга вдруг говорит "Ооо, СТАЛКЕР..тогда я к тебе приду поирать" (поразило потому что она практически ВООБЩЕ ни во что не играет!)
Пришла домой, показала маме диск, она говорит "а меня научишь?" "а тебе за чем?" "тоже играть буду"(а ГТА ей не нравится!...) Потом сестра младшая (всего 10 лет) начала говорить "Ого СТАЛКЕР это так круто! Можно я тоже играть буду?? Ну пожалуйста!"

Либо у меня друзья и родственники такие классные, либо мир вдруг сошел с ума....

PS. Я навела порядок в тегах! Еей!

@темы: Text, Other Games, Life, Thoughts

16:43 

Доступ к записи ограничен

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:13 

lock Доступ к записи ограничен

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
бредовый бред

URL
17:34 

lock Доступ к записи ограничен

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
меня за это будут бить стальными прутами по почкам =_=

URL
20:50 

Размышлизм...

Корпоративная этика. Вот почему зомби не едят друг друга.
Хм...играя длинными ночами в Дед Рисинг 2 ОЗР я вдруг задумалась....
.....
МНЕ ДАДУТ ПОКАТАТЬСЯ НА БАЙКЕ ЧАКА С БЕНЗОПИЛАМИ????ИЛИ НЕТ!!!!!

В Офф Зе Рекорд есть такой режим "Свободный" (в простанородии - песочница). Там тоже иногда всетречаются боссы из режима кампании (истории) правда их побеждать в этом случае не обязательно. Ну так вот...встретила я в песочнице алкаша Грина...(я вообще эту игру с песочницы начинала, и с Чаком первый раз встретилась именно там)...
Было нелегко его одолеть..но, не с первого раза, вышло. (а вы представьте каково еще зеленому игроку почти безоружному биться с психом на мотоцикле с двумя бензопилами, и который еще кидается коктелями молотова??)
Так вот, согнулся он на своем байке в три погибели и...все!. Потом еще пара игровых часов хождения по Фортун Сити и он пропал. А байк остался. Я то на радостях, думаю "Вот теперь-то я покатаюсь!"...и...фиг с маслом там, а не "покатаюсь"! (Ах да, мне еще комбо карту не дали!)
Ладно...
Прохожу историю. Как сюжетного босса пришлось его снова одолеть. Ура! Мне дали ключ от его байка! (а потом Чак таинственно пропал вместе с мото) (ну еще наконец-то вручили комбо карту коктеля молотова )))
Ладно...
В песочнице снова пришлось его побить...И ЧТО ДАЛЬШЕ??? Думала "Ну теперь-то уж точно! У меня же теперь и ключ есть!" и что...Таже история! Согнулся в три погибели, а через пару игровых часов...ОН ДАЖЕ НЕ ИСЧЕЗ!!! так и остался на нем!
Нафига мне тогда ключ от мото? толку-то от него НОЛЬ!

Эх...видимо Кэпком что намудрили....

Ты мне только снишся!

+ видео

@темы: Video, Text, Pictures, Dead rising

Zombie Zone

главная